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	<title>Kommentare zu: H&#228;tte man die Waffenmesse absagen m&#252;ssen?</title>
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	<description>Nürnberg debattiert</description>
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		<title>Von: gegner</title>
		<link>http://blog.nz-online.de/senf/2009/03/12/haette-man-die-waffenmesse-absagen-muessen/comment-page-1/#comment-1007</link>
		<dc:creator>gegner</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 16:11:24 +0000</pubDate>
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		<description>Ballerspiele machen agressiv!

Brandneues Video (17.M&#228;rz 2009) auf youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=KlXKRlKXU6s
beweist dies eindeutig!Zockender Rocker flippt v&#246;llig aus und beschimpft seine Mutter!
UNBEDINGT ANSEHEN und dann eigene Meinung bilden...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ballerspiele machen agressiv!</p>
<p>Brandneues Video (17.M&#228;rz 2009) auf youtube:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=KlXKRlKXU6s" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=KlXKRlKXU6s</a><br />
beweist dies eindeutig!Zockender Rocker flippt v&#246;llig aus und beschimpft seine Mutter!<br />
UNBEDINGT ANSEHEN und dann eigene Meinung bilden&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Von: Klaus</title>
		<link>http://blog.nz-online.de/senf/2009/03/12/haette-man-die-waffenmesse-absagen-muessen/comment-page-1/#comment-1000</link>
		<dc:creator>Klaus</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 07:40:49 +0000</pubDate>
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		<description>Alles absagen (Nockherberg, Karneval, Messen etc) ja, aber wozu? Ist der Irakkrieg, der Amoklauf, oder irgendwas verhindert worden? Ne also ist das Schwachsinn.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alles absagen (Nockherberg, Karneval, Messen etc) ja, aber wozu? Ist der Irakkrieg, der Amoklauf, oder irgendwas verhindert worden? Ne also ist das Schwachsinn.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Martin Krämer</title>
		<link>http://blog.nz-online.de/senf/2009/03/12/haette-man-die-waffenmesse-absagen-muessen/comment-page-1/#comment-999</link>
		<dc:creator>Martin Krämer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 16:58:28 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Dass ein Verbot von Computerspielen realistischer erscheint als anderes, d&#252;rfte auch damit zusammenh&#228;ngen, dass es nichts kostet. Gleichzeitig werden damit auch kaum in Deutschland f&#252;r Arbeitspl&#228;tze sorgende Firmen gesch&#228;digt.&quot;

&quot;Kaum&quot; ist in dem Fall mal wieder relativ zu sehen...

Hallo,

vorweg, den hinterbliebenen Angeh&#246;ren und allen Betroffenen gilt mein Beileid. Ich bin in Gedanken bei diesen Menschen und sehe die Notwendigkeit f&#252;r kritische Reflektion erneut best&#228;tigt.

Die Industrie um Video- und Computerspiele hat 2008 allein in Deutschland 1.566 Mio € umgesetzt. Die Marktkraft anderer Industriezweige wie Musik lag bei ca 1.400 Mio €. Im Gegensatz zu Branchen wie Automobil oder Finanzdienstleistungen z&#228;hlt die Industrie um Video- und Computerspiele nach einem letztj&#228;hrigen Wachstum von +14% zu einem entscheidenden R&#228;dchen im Wirtschaftsmotor Deutschlands.

Am Publishing, also der Ver&#246;ffentlichung der Spiele, sind zahlreiche Stellen und Menschen beteiligt: Presswerke in denen produziert und konfektioniert wird, Speditionen welche die Auslieferung durchf&#252;hren, der Laden im Einzelhandel wo stets gef&#252;llte Regale die Kunden erwarten, Agenturen, Druckereien und Dienstleister sein es Programmierer, K&#252;nstler, Finanziers oder Brancheninsider. Dann sind da noch Pr&#252;fstellen, in denen die Spiele nach harten Auflagen aufw&#228;ndig auf deren Eignung f&#252;r den deutschen Markt kontrolliert werden.

Tendentiell denke ich zwar nicht, dass sich eine Versch&#228;rfung der Pr&#252;fkriterien und h&#228;rte Selektion der zugelassenen Spiele sich direkt auf die Arbeitsplatzsituation in der Branche auswirken w&#252;rde, weil der Anteil entsprechender Spiele in Deutschland einen vergleichsweise geringen Anteil am Markt ausmacht, allerdings ist mir wichtig zu betonen, dass die Branche DURCHAUS (sichere, vielf&#228;ltige) Arbeitspl&#228;tze (in einer etablierten und nach wie vor wachsenden Industrie) stellt.

In Zeiten wo Unternehmen ganze Abteilungen einstampfen und Kurzarbeit zur Regel wird, gebe ich das am Rande zu bedenken.

VG,
M.

PS: Die IWA &amp; OutdoorClassics ist meines Wissens nach eine Fachmesse. Piit&#228;tslos oder moralisch fragw&#252;rdig finde ich die Veranstaltung der Messe nicht. Vielmehr ist auch hier Reflektion und Auseinandersetzung gefragt. Die Damen und Herren der Branche stellen sich jedenfalls der Verantwortung mit offenen Visier: http://www.iwa.info/de/press/ars12/ars25/?arspageid=25.pm.5202</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Dass ein Verbot von Computerspielen realistischer erscheint als anderes, d&#252;rfte auch damit zusammenh&#228;ngen, dass es nichts kostet. Gleichzeitig werden damit auch kaum in Deutschland f&#252;r Arbeitspl&#228;tze sorgende Firmen gesch&#228;digt.&#8221;</p>
<p>&#8220;Kaum&#8221; ist in dem Fall mal wieder relativ zu sehen&#8230;</p>
<p>Hallo,</p>
<p>vorweg, den hinterbliebenen Angeh&#246;ren und allen Betroffenen gilt mein Beileid. Ich bin in Gedanken bei diesen Menschen und sehe die Notwendigkeit f&#252;r kritische Reflektion erneut best&#228;tigt.</p>
<p>Die Industrie um Video- und Computerspiele hat 2008 allein in Deutschland 1.566 Mio € umgesetzt. Die Marktkraft anderer Industriezweige wie Musik lag bei ca 1.400 Mio €. Im Gegensatz zu Branchen wie Automobil oder Finanzdienstleistungen z&#228;hlt die Industrie um Video- und Computerspiele nach einem letztj&#228;hrigen Wachstum von +14% zu einem entscheidenden R&#228;dchen im Wirtschaftsmotor Deutschlands.</p>
<p>Am Publishing, also der Ver&#246;ffentlichung der Spiele, sind zahlreiche Stellen und Menschen beteiligt: Presswerke in denen produziert und konfektioniert wird, Speditionen welche die Auslieferung durchf&#252;hren, der Laden im Einzelhandel wo stets gef&#252;llte Regale die Kunden erwarten, Agenturen, Druckereien und Dienstleister sein es Programmierer, K&#252;nstler, Finanziers oder Brancheninsider. Dann sind da noch Pr&#252;fstellen, in denen die Spiele nach harten Auflagen aufw&#228;ndig auf deren Eignung f&#252;r den deutschen Markt kontrolliert werden.</p>
<p>Tendentiell denke ich zwar nicht, dass sich eine Versch&#228;rfung der Pr&#252;fkriterien und h&#228;rte Selektion der zugelassenen Spiele sich direkt auf die Arbeitsplatzsituation in der Branche auswirken w&#252;rde, weil der Anteil entsprechender Spiele in Deutschland einen vergleichsweise geringen Anteil am Markt ausmacht, allerdings ist mir wichtig zu betonen, dass die Branche DURCHAUS (sichere, vielf&#228;ltige) Arbeitspl&#228;tze (in einer etablierten und nach wie vor wachsenden Industrie) stellt.</p>
<p>In Zeiten wo Unternehmen ganze Abteilungen einstampfen und Kurzarbeit zur Regel wird, gebe ich das am Rande zu bedenken.</p>
<p>VG,<br />
M.</p>
<p>PS: Die IWA &amp; OutdoorClassics ist meines Wissens nach eine Fachmesse. Piit&#228;tslos oder moralisch fragw&#252;rdig finde ich die Veranstaltung der Messe nicht. Vielmehr ist auch hier Reflektion und Auseinandersetzung gefragt. Die Damen und Herren der Branche stellen sich jedenfalls der Verantwortung mit offenen Visier: <a href="http://www.iwa.info/de/press/ars12/ars25/?arspageid=25.pm.5202" rel="nofollow">http://www.iwa.info/de/press/ars12/ars25/?arspageid=25.pm.5202</a></p>
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		<title>Von: Johannes</title>
		<link>http://blog.nz-online.de/senf/2009/03/12/haette-man-die-waffenmesse-absagen-muessen/comment-page-1/#comment-998</link>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 14:01:45 +0000</pubDate>
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		<description>Dennis hat alles wesentliche gesagt.

Moderne Medien wurden zu jeder Zeit verteufelt (Musik Anfang des 20. Jahrhunderts oder Literatur immer wieder mal, zum Beispiel bei der Erfindung des Buchdrucks). Die Gr&#252;nde waren meistens bei der Machtsucht von Politikern, sei es demokratisch gew&#228;hlten oder selbsternannten, und Unternehmern zu suchen.

Sch&#228;uble &amp; Co. verschaffen sich durch die Waffenlobby Vorteile, also wieso ihnen vor den Kopf sto&#223;en? Computerspiele haben in Deutschland noch keine sehr starke Lobby und ein gro&#223;er Teil der Zielgruppe hat kein Wahlrecht, aber wenn die Bev&#246;lkerungsstruktur so weit fortgeschritten ist, dass die vor 10, 20 Jahren jungen Menschen die alte Generation &#252;berstimmen k&#246;nnen, dann werden sich unsere innere Sicherheit liebenden Politiker wundern wo ihre W&#228;hlerstimmen abgeblieben sind.

Das Internet ist bunt, nicht schwarz.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dennis hat alles wesentliche gesagt.</p>
<p>Moderne Medien wurden zu jeder Zeit verteufelt (Musik Anfang des 20. Jahrhunderts oder Literatur immer wieder mal, zum Beispiel bei der Erfindung des Buchdrucks). Die Gr&#252;nde waren meistens bei der Machtsucht von Politikern, sei es demokratisch gew&#228;hlten oder selbsternannten, und Unternehmern zu suchen.</p>
<p>Sch&#228;uble &amp; Co. verschaffen sich durch die Waffenlobby Vorteile, also wieso ihnen vor den Kopf sto&#223;en? Computerspiele haben in Deutschland noch keine sehr starke Lobby und ein gro&#223;er Teil der Zielgruppe hat kein Wahlrecht, aber wenn die Bev&#246;lkerungsstruktur so weit fortgeschritten ist, dass die vor 10, 20 Jahren jungen Menschen die alte Generation &#252;berstimmen k&#246;nnen, dann werden sich unsere innere Sicherheit liebenden Politiker wundern wo ihre W&#228;hlerstimmen abgeblieben sind.</p>
<p>Das Internet ist bunt, nicht schwarz.</p>
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		<title>Von: Dennis</title>
		<link>http://blog.nz-online.de/senf/2009/03/12/haette-man-die-waffenmesse-absagen-muessen/comment-page-1/#comment-997</link>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 13:26:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nz-online.de/senf/?p=254#comment-997</guid>
		<description>Mit einem Verbot von Computerspielen erreicht man gar nichts. Dass in den Amok-F&#228;llen immer wieder solche Spiele gefunden werden, hat sozialstrukturelle Gr&#252;nde (die T&#228;ter geh&#246;ren aufgrund ihres Alters etc. zu sozialen Gruppen, in denen diese Spiele nun mal eine Verbreitung weit &#252;ber 90% haben - woran auch ein verbot nichts &#228;ndern w&#252;rde). St&#228;rker eingeschr&#228;nkter Zugang zu Waffen hingegen hat da wesentlich mehr Aussicht auf Erfolg. Aber auch dadurch lassen sich solche Taten niemals sicher verhindern.

Die Messe abzusagen h&#228;tte blo&#223;en Symbolcharakter und ich f&#228;nde das bl&#246;dsinnig.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem Verbot von Computerspielen erreicht man gar nichts. Dass in den Amok-F&#228;llen immer wieder solche Spiele gefunden werden, hat sozialstrukturelle Gr&#252;nde (die T&#228;ter geh&#246;ren aufgrund ihres Alters etc. zu sozialen Gruppen, in denen diese Spiele nun mal eine Verbreitung weit &#252;ber 90% haben &#8211; woran auch ein verbot nichts &#228;ndern w&#252;rde). St&#228;rker eingeschr&#228;nkter Zugang zu Waffen hingegen hat da wesentlich mehr Aussicht auf Erfolg. Aber auch dadurch lassen sich solche Taten niemals sicher verhindern.</p>
<p>Die Messe abzusagen h&#228;tte blo&#223;en Symbolcharakter und ich f&#228;nde das bl&#246;dsinnig.</p>
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